意大利拟立法支持文化创意产业,涵盖电子游戏

作者:达尼埃莱·杜索2025年08月08日
意大利拟立法支持文化创意产业,涵盖电子游戏

在隶属于创意和文化领域的活动中,也包括电子游戏,这些活动应该得到政府的促进和支持。

这是民主党议员马泰奥·奥尔菲尼在众议院提出的法律草案中提到的,该草案旨在“规范对创意和文化领域的支持和发展,并授权政府协调和统一现行有关财政优惠和间接支持该领域的措施”。

奥尔菲尼在序言中解释说:“本法律草案的目标是明确界定公共政策的范围和目标,以支持和发展创意和文化领域的企业,并为该领域生产部门创建一个功能性、结构性和系统性的规范框架和公共组织。” 他还写道,尽管“这是显而易见的目标,以及似乎已被现行规定解决的问题”,但这些规定“也以零散和无组织的方式规范该领域,包括分配给它的公共财政资源”。

因此,他解释说:“创意和文化领域的生产链包括与以下相关的活动:构思、创作、设计、开发、制作、实现、组织、上演、技术准备、分发和传播、推广、传播和沟通、营销、使用、保存、研究、学习,以及对作品、产品、商品和服务的评估和管理,这些作品、产品、商品和服务是艺术、创意和文化过程的产物,或包含并利用这些过程,无论其物质或非物质性质如何,以及用于其实现、分发、传播、使用和访问的模式、技术、技术平台,包括数字和多媒体平台”。

奥尔菲尼列举了表演艺术、造型艺术和应用艺术,以及遗产和文化遗产、建筑、文学、摄影、出版和漫画、电影和视听、音乐、视听媒体服务和广播服务,因此,电子游戏也被列入与表演和艺术相关的学科中。